キャラクターの強化システム

任意に成長できるのはステータスと属性値のみで、HPとMPはクラスランクに応じて適用されます。

ステータスと属性値を成長させるポイントは、フィジカルボーナスとエレメンタルボーナスに分けられ、両方をまんべんなく成長させられます。ステータスは、AGL、CHR、LUKがなくなり、代わりにPIE(信仰心)という項目が加わりました。

但し、これらがどのようにゲーム中に影響するかは今のところ未公開です。

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