レベルの概念の無いアーマリーシステム
成長システムはレベルという概念を無くし、アーマリーシステムを主軸とする成長システムが導入されています。
アーマリーシステムは、武器や道具を持ち替えるだけでキャラの職業(クラス)をチェンジできる新システム。
このファイナルファンタジー14に特徴的「アーマリーシステム」では、装備する武器や道具を変えることで、プレイヤーキャラクターのクラスを瞬時にチェンジできるようです。
成長システムはレベルという概念を無くし、アーマリーシステムを主軸とする成長システムが導入されています。
アーマリーシステムは、武器や道具を持ち替えるだけでキャラの職業(クラス)をチェンジできる新システム。
このファイナルファンタジー14に特徴的「アーマリーシステム」では、装備する武器や道具を変えることで、プレイヤーキャラクターのクラスを瞬時にチェンジできるようです。
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ファイナルファンタジー シリーズの最新作14は、「エオルゼア」と呼ばれる大地を舞台に、プレイヤーがそれぞれ冒険者となって新たな物語を展開していきます。新たなクリスタルの伝説が始まります。