キャラの民族の能力差、
「ファイナルファンタジー11」では種族ごとに能力差があり、例えばタルタルはMPが豊富で魔法が得意、ガルカはHPが多くて前衛職向きなどがありました。
しかし、ファイナルファンタジー14では、基本的に民族による差はないか、極小になる予定です。
キャラのメイキングは、ゲーマーが感情移入できそうな好みのルックスで選択してもいいシステムになりそうです。
「ファイナルファンタジー11」では種族ごとに能力差があり、例えばタルタルはMPが豊富で魔法が得意、ガルカはHPが多くて前衛職向きなどがありました。
しかし、ファイナルファンタジー14では、基本的に民族による差はないか、極小になる予定です。
キャラのメイキングは、ゲーマーが感情移入できそうな好みのルックスで選択してもいいシステムになりそうです。
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ファイナルファンタジー シリーズの最新作14は、「エオルゼア」と呼ばれる大地を舞台に、プレイヤーがそれぞれ冒険者となって新たな物語を展開していきます。新たなクリスタルの伝説が始まります。