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    <title>ファイナルファンタジー14攻略情報館</title>
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    <updated>2010-09-14T18:11:56Z</updated>
    <subtitle>ファイナルファンタジー14攻略の情報や、プレス情報などをお知らせします。サーバーの稼働状況などもお知らせします。
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    <title>SSD＋AMD PhenomⅡX6 1055T 2.80GHz＋ATI Radeon HD 5700でのベンチマーク</title>
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    <published>2010-09-14T17:19:39Z</published>
    <updated>2010-09-14T18:11:56Z</updated>

    <summary>ファイナルファンタジー14の推奨PCが発表される少し前に、新しいPCを購入しまし...</summary>
    <author>
        <name>hay</name>
        
    </author>
    
        <category term="快適にプレイするには" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.wonder-l.com/">
        <![CDATA[<p>ファイナルファンタジー14の推奨PCが発表される少し前に、新しいPCを購入しました。<br />
推奨モデルよりも性能的には落ちます。<br />
そのPCでファイナルファンタジー１４のベンチマークソフトを動かしてみました。<br />
実行した環境は、<br />
SSD 80GB
AMD PhenomⅡX6 1055T 2.80GHz
ATI Radeon HD 5700
メモリ8G
です。
</p>
<p>
ベンチマークの動画は著作権の関係で掲載できないので、結果だけを発表します。<br />
スコアはハイレゾモードで2500くらいでした。<br />
このスコアですと、公式サイトによると「標準的な動作が見込めます。」となってました。<br />
ですが、ベンチマークの動作を見ていた限りでは、かなり美しい画面で滑らかに表示されていました。
</p>
<p>
FF14の推奨モデルは私のPCよりも、かなり性能が良いはずなので、フルにFF14を楽しめると思います。
</p>
<p>
ベンチマークの動画を載せられない代わりに、私のPCの起動からウェブブラウザを立ち上げるまでの速度を見てください。SSDなので、かなり高速に動くマシンであることがわかると思います。FF14推奨モデルはこれよりもスペックの良いマシンです。ただしSSDではなくHDになります。
</p>
<p>
ちなみに、マウスコンピューターで購入しました。
</p>
<p>
CPUを64ビットにするなら、メモリは8GB以上にしたほうが、その恩恵を受けられると思います。ゲーム以外でも色々な作業がかなり快適です。
</p>


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                        <p>ここにある Camtasia Studio ビデオ コンテンツを使用するには、JavaScript を有効にする必要があり、最新バージョンの Adobe Flash Player が必要です。ブラウザで JavaScript を無効にしている場合は有効にしてください。有効の場合は、Adobe Flash Player を最新バージョンにアップデートしてください。プレーヤーのアップデートは<a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer">ここから無償でダウンロード</a>できます。</p>
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        -->

<br />
<p>FF14をフルに楽しみたいなら、オススメは<br />
<a target='new' href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/click?id=AfSX3CE3Ras&offerid=92827.10000033&type=4&subid=0">マウスコンピューター G-Tune</a><IMG border="0" width="1" height="1" src="http://ad.linksynergy.com/fs-bin/show?id=AfSX3CE3Ras&bids=92827.10000033&type=4&subid=0">
<br />
<a target='new' href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/click?id=AfSX3CE3Ras&offerid=39250.10000576&type=4&subid=0">デル　ALIENWARE</a><IMG border="0" width="1" height="1" src="http://ad.linksynergy.com/fs-bin/show?id=AfSX3CE3Ras&bids=39250.10000576&type=4&subid=0">
<br />
のどちらかをおすすめします。<br />
特にマウスコンピューターのG-Tuneなら、カスタマイズしてハードディスクをSSDにすると、Windows 7自体の動作がかなり早くなるので、ゲーム以外の作業も感動するくらい快適になります。

</p>]]>
        
    </content>
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    <title>クラスのアビリティとスキル</title>
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    <published>2010-09-08T12:36:07Z</published>
    <updated>2010-08-08T12:37:05Z</updated>

    <summary>ファイナルファンタジー14の最大の特徴は、武器を持ち換えることでクラスを変更でき...</summary>
    <author>
        <name>hay</name>
        
    </author>
    
        <category term="クラスのアビリティとスキル" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
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        <![CDATA[<p>ファイナルファンタジー14の最大の特徴は、武器を持ち換えることでクラスを変更できる新システムの「アーマリーシステム」にあります。</p>

<p>各クラスには固有の能力「アビリティ」と、そのクラス固有の武器を装備したときに使える「ウェポンスキル」があります。</p>

<p>ファイナルファンタジー14では、1人のキャラクターが武器を変えることによって、クラスを変え複数の役割を果たすことができるようになっています。</p>

<p>クラスは物理攻撃をする「ファイター」、魔法攻撃をする「ソーサラー」、アイテムを収集する「ギャザラー」、生産専門の「クラフター」に分かれていて、さらにその4つが武器によって細分化しています。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>ファイナルファンタジー14　推奨のパソコン</title>
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    <published>2010-08-21T17:00:00Z</published>
    <updated>2010-09-14T18:15:53Z</updated>

    <summary>FF14をフルに楽しみたいなら、オススメは マウスコンピューター G-Tune ...</summary>
    <author>
        <name>hay</name>
        
    </author>
    
        <category term="快適にプレイするには" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.wonder-l.com/">
        <![CDATA[<p>FF14をフルに楽しみたいなら、オススメは<br />
<a target='new' href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/click?id=AfSX3CE3Ras&offerid=92827.10000033&type=4&subid=0">マウスコンピューター G-Tune</a><IMG border="0" width="1" height="1" src="http://ad.linksynergy.com/fs-bin/show?id=AfSX3CE3Ras&bids=92827.10000033&type=4&subid=0"><br />
<a target='new' href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/click?id=AfSX3CE3Ras&offerid=39250.10000576&type=4&subid=0">デル　ALIENWARE</a><IMG border="0" width="1" height="1" src="http://ad.linksynergy.com/fs-bin/show?id=AfSX3CE3Ras&bids=39250.10000576&type=4&subid=0"><br />
のどちらかをおすすめします。<br />
特にマウスコンピューターのG-Tuneなら、カスタマイズしてハードディスクをSSDにすると、Windows 7自体の動作がかなり早くなるので、ゲーム以外の作業も感動するくらい快適になります。<br />
私のPCもマウスコンピューターのものでSSDにしています。残念ながら、FF14推奨モデルが発表される前に勇み足で購入してしまったので、フルで楽しめるスペックではないのですが、かなり満足しています。</p>

<p>2010年9月30日に発売される『ファイナルファンタジー14』をパソコンで動かすには、ハイスペックな高性能パソコンが必要です。<br />
ファイナルファンタジー14を推奨スペックとして動かすには、CPUはLGA1366のCore i7以上、VGAのコントローラは260GTXだがVRAMが大きい、グラフィックに持って行かれる前提でメモリは大量に、約3.4GBの壁を越えるため必然的にWindowsは64bit等の仕様が必要だといわれています。</p>

<p>このスペックの問題を一気に解消してくれる、ファイナルファンタジー14　推奨のパソコンが2010年7月下旬に発売されることになりました。これさえ買ってしまえば、持っているパソコンが推奨のスペックを搭載していないので遊べないというストレスなしです。<br />
さらには、ファイナルファンタジー14　推奨のパソコンには、ファイナルファンタジー14のベータテスト参加権付きという特典までついています。</p>

<p>ファイナルファンタジーシリーズのファンゲーマーとしては、発売日前に選考してファイナルファンタジー14を無料で遊べるベータテスト参加権はなんとしても手に入れたいもの。</p>

<p>ベータテスト参加権付きのナルファンタジー14　推奨のパソコンは、ビックカメラ、Faith、TWOTOP（ツートップ）、マウスコンピュータジャパン、TSUKUMO（ツクモ）、ドスパラ等で販売されます。推奨のパソコンは、各店でスペック仕様が異なり、値段が最も高いのはドスパラのGalleria FINAL FANTASY XIV 推奨認定パソコン ZX で283,980円のようです。<br />
その他のショップでは、１０～２０万円のファイナルファンタジー14　推奨のパソコンがほとんどです。販売されるファイナルファンタジー14　推奨のパソコンは台数限定なので、売り切れと同時にベータテスト参加権は手に入らなくなりそうです。</p>

<p>ファンゲーマーがファイナルファンタジー14を楽しむには、ファイナルファンタジー14　推奨のパソコンを買い、同時にβテストの参加権も狙うか、かなりがんばって推奨スペック仕様にカスタマイズするしかないようです。</p>]]>
        
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    <title>攻略情報</title>
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    <published>2010-08-19T02:06:47Z</published>
    <updated>2010-08-19T02:07:48Z</updated>

    <summary>攻略情報に関しては、発売されてから順次掲載していきます。...</summary>
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        <![CDATA[<p>攻略情報に関しては、発売されてから順次掲載していきます。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>様々なシステム</title>
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    <published>2010-08-09T15:45:27Z</published>
    <updated>2010-08-08T15:47:49Z</updated>

    <summary>ファイナルファンタジー14では、以前のファイナルファンタジーとは異なる様々なシス...</summary>
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        <category term="ゲームシステム" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
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        <![CDATA[<p>ファイナルファンタジー14では、以前のファイナルファンタジーとは異なる様々なシステムが用意されています。</p>

<p>気になるところでは、</p>

<p>★キャラの民族の能力差<br />
★バトルシステム<br />
★キャラクターの強化システム<br />
★アクションバー</p>

<p>などがあります。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>ファイナルファンタジー14の世界観</title>
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    <published>2010-08-08T16:05:37Z</published>
    <updated>2010-08-19T06:58:22Z</updated>

    <summary>images/uldaha.jpg&quot; /&gt; ファイナルファンタジー14の世界観は...</summary>
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        <![CDATA[<div align="center"><img src="<mt:BlogURL>images/uldaha.jpg" /></div>

<p>ファイナルファンタジー14の世界観は、点在する都市国家からなる｢エオルゼア｣を舞台に始まります。<br />
そこは、すべての冒険者にとって険の最初の舞台となり、第二の故郷となるところです。</p>

<p>｢エオルゼア｣は、「ハイデリン」という世界にある小大陸「アルデナード」とその周辺の島々からなる地域の総称で、そこに点在する都市国家には、海の都「リムサ・ロミンサ」、砂の都「ウルダハ」、森の都「グリダニア」、山の都「イシュガルド」などがあります。<br />
それらの都市国家はファイナルファンタジー14の世界観によって、建国神話など細部にわたって設定が作り込まれています。</p>

<p>ファイナルファンタジー14を旅する冒険者には、エオルゼアの自然は、南北で激しく異なる気候。荒涼無辺たる大地山の如き巨獣などが跋扈し、決して人間に優しくはありません。</p>

<p>また、ファイナルファンタジー14の創り出した世界観は、エオルゼアには血塗られた戦乱の歴史が刻まれているとしています。十二神の内の一柱を各々の守護神とする、エオルゼアの都市国家群。領地や権益、あるいは神々の解釈をめぐり、諸都市は合従連衡を繰り返してきた都市国家。血を欲する蛮族。そして未知なる外敵。</p>

<p>それでもエオルゼアは、「神々に愛されし地」とされ、多くの人々が引き寄せられてきました。その秘密は、ハイデリンのすべてを形作るとされる物質　エーテルの結晶たる「クリスタル」の存在にあるようです。エオルゼアは、ファイナルファンタジー14の世界観から、冒険者＝プレイヤーが新たにつむぎ出す＜クリスタル＞をめぐる物語の舞台なのです。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>距離、方向、範囲など戦略性が高い</title>
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    <published>2010-08-08T16:03:54Z</published>
    <updated>2010-08-08T16:05:09Z</updated>

    <summary>ファイナルファンタジー14で戦闘では、｢距離｣、「方向」、「範囲」が重要な要素と...</summary>
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        <category term="戦闘" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.wonder-l.com/">
        <![CDATA[<p>ファイナルファンタジー14で戦闘では、｢距離｣、「方向」、「範囲」が重要な要素となっています。</p>

<p>攻撃や回復では、距離や範囲が定められているので、戦闘を有効に運ぶためには、影響の大きい距離、方向、範囲を把握しながら戦闘行なっていく必要があります。</p>

<p>また、敵にもジョブの設定があり、お互い有利なポジションを考慮しつつ戦闘を行なうようになっています。</p>

<p>戦略性の高いバトルが楽しめそうです。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>HPやMPの回復</title>
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    <published>2010-08-08T16:02:46Z</published>
    <updated>2010-08-08T16:03:35Z</updated>

    <summary>ファイナルファンタジー14の戦闘では、基本的にＭＰは回復しないものとしているよう...</summary>
    <author>
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        <![CDATA[<p>ファイナルファンタジー14の戦闘では、基本的にＭＰは回復しないものとしているようです。</p>

<p>ですが、まったく回復しないのではなく、エーテライトと呼ばれる拠点でＨＰやＭＰを回復させたり、ＭＰ回復のアビリティが回復手段となっています。</p>

<p>そのことを念頭に置いて、ＭＰを節約しながら戦闘に望むことが肝心になりそうです。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>シームレスなバトル</title>
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    <published>2010-08-08T16:01:49Z</published>
    <updated>2010-08-08T16:02:37Z</updated>

    <summary>ファイナルファンタジー14は、ロード時間が全く無いシームレスなバトル展開が可能で...</summary>
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        <![CDATA[<p>ファイナルファンタジー14は、ロード時間が全く無いシームレスなバトル展開が可能で、戦闘中は、実行したいアクションやアビリティを選択していく「コマンド選択式」戦闘が採用されています。</p>

<p>右手と左手にそれぞれＴＰゲージが用意されており、攻撃を仕掛けたり、受けたりすることで溜まっていきます。一定値以上になると特殊技が発動可能になるシステムもあるようです。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>複数対複数の戦闘</title>
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    <published>2010-08-08T16:00:12Z</published>
    <updated>2010-08-08T16:01:40Z</updated>

    <summary>ファイナルファンタジー11では、キャンプやパーティらの戦いやすい場所に引き込んで...</summary>
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    </author>
    
        <category term="戦闘" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
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        <![CDATA[<p>ファイナルファンタジー11では、キャンプやパーティらの戦いやすい場所に引き込んで個対パーティの戦闘が主でしたが、ファイナルファンタジー14の戦闘は複数対複数が基本になります。</p>

<p>また、移動しながら戦うスタイルで、群れた敵を倒すという設定が主になります。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>アクションバー</title>
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    <published>2010-08-08T15:55:09Z</published>
    <updated>2010-08-08T15:57:28Z</updated>

    <summary>外見は「ファイナルファンタジー１１」のマクロパレットに似ていますが、システムは大...</summary>
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        <![CDATA[<p>外見は「ファイナルファンタジー１１」のマクロパレットに似ていますが、システムは大幅に異なります。</p>

<p>ファイナルファンタジー14のバトルはスピーディーかつ操作量が多いため、チャットによるコミュニケーションが難しいことが予想されるので、何かしらのコミュニケーションツールが実装される予定とのことです。</p>

<p><br />
おそらく音声チャットが用意されると思います。</p>

<p>Haloなどのゲームでは音声チャットですごく盛り上がるので、FF14でも用意されると面白くなりそうです。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>キャラクターの強化システム</title>
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    <published>2010-08-08T15:54:32Z</published>
    <updated>2010-08-08T15:55:04Z</updated>

    <summary>任意に成長できるのはステータスと属性値のみで、HPとMPはクラスランクに応じて適...</summary>
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        <![CDATA[<p>任意に成長できるのはステータスと属性値のみで、HPとMPはクラスランクに応じて適用されます。</p>

<p>ステータスと属性値を成長させるポイントは、フィジカルボーナスとエレメンタルボーナスに分けられ、両方をまんべんなく成長させられます。ステータスは、AGL、CHR、LUKがなくなり、代わりにPIE（信仰心）という項目が加わりました。</p>

<p>但し、これらがどのようにゲーム中に影響するかは今のところ未公開です。<br />
</p>]]>
        
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    <title>バトルシステム</title>
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    <published>2010-08-08T15:53:26Z</published>
    <updated>2010-08-08T15:54:22Z</updated>

    <summary>新しいバトルシステムとして、ファイナルファンタジー14では、移動状態である「パッ...</summary>
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        <![CDATA[<p>新しいバトルシステムとして、ファイナルファンタジー14では、移動状態である「パッシブモード」と抜刀状態である「アクティブモード」の2種類があります。</p>

<p>モンスターを発見したらアクティブモードへ移行し、アクション（技）を選択して戦うシステムになっています。一定時間おきに自動攻撃してくれるオートアタックは存在せず、攻撃や魔法などを行うには、すべてプレイヤーが指示を出す必要があります。</p>

<p>バトルはアクションゲージが溜まった状態でスタートし、アクションを実行するとゲージを消費するシステム。基本的なアクションは、リキャストタイムも無くなり（挑発ほか一部のアクションには存在する）、アクションを連発することが可能となりました。プレイヤーの待機時間が大幅に減ったため、バトルのテンポが大幅な向上が図られています。</p>

<p>右手と左手にそれぞれＴＰゲージが用意されており、攻撃を仕掛けたり、受けたりすることで溜まっていきます。一定値以上になると特殊技が発動可能になるシステムもあるようです。</p>]]>
        
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    <title>レベルの概念の無いアーマリーシステム</title>
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    <published>2010-08-08T15:50:09Z</published>
    <updated>2010-08-08T15:53:14Z</updated>

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        <![CDATA[<p>成長システムはレベルという概念を無くし、アーマリーシステムを主軸とする成長システムが導入されています。</p>

<p>アーマリーシステムは、武器や道具を持ち替えるだけでキャラの職業（クラス）をチェンジできる新システム。</p>

<p>このファイナルファンタジー14に特徴的「アーマリーシステム」では、装備する武器や道具を変えることで、プレイヤーキャラクターのクラスを瞬時にチェンジできるようです。<br />
</p>]]>
        
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    <title>キャラの民族の能力差、</title>
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    <published>2010-08-08T15:47:59Z</published>
    <updated>2010-08-08T15:50:02Z</updated>

    <summary>「ファイナルファンタジー１１」では種族ごとに能力差があり、例えばタルタルはMPが...</summary>
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        <![CDATA[<p>「ファイナルファンタジー１１」では種族ごとに能力差があり、例えばタルタルはMPが豊富で魔法が得意、ガルカはHPが多くて前衛職向きなどがありました。</p>

<p>しかし、ファイナルファンタジー14では、基本的に民族による差はないか、極小になる予定です。</p>

<p>キャラのメイキングは、ゲーマーが感情移入できそうな好みのルックスで選択してもいいシステムになりそうです。<br />
</p>]]>
        
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